对于虚拟人来说,(1)偶像类虚拟人不仅使公司拥有商标权和品牌价值,还可以使影视娱乐业的创作流程更加科学规范;(2)服务类虚拟人不仅提升了交互的丰富度,还大大降低人力使用成本;(3)身份型虚拟人将成为元宇宙时代人人都会拥有的身份标识。随着虚拟人技术的快速发展,影视娱乐、广告以及客户服务产业的估值将得到提升。推荐标的蓝色光标,建议关注捷成股份等。
(1)对于线上展览来说,更加丰富的细节和渲染效果会使线上的展示效果更加接近线下,人们也会逐渐接受线上展览的形式,这扩大了展览行业的可触达人群,进而扩大了相关市场的规模;(2)线上展示将会提升交流沟通效率,例如房屋中介推出的 VR看房等功能,比图纸和照片更快更多面地了解房屋信息;(3)线上展览展示也将丰富虚拟空间的内容。伴随着疫情对于人们线上化习惯的养成,线上展览展示也会迎来快速发展的时期。推荐标的风语筑,建议关注立方数科、山水比德等。
附件:东吴证券:虚拟人+展览展示 元宇宙时代率先落地的应用场景

虚拟人应用端快速发展,已能够适应多个场景;身份型虚拟人又可细分为虚拟偶像,虚拟角色,虚拟化身等;虚拟化身则是未来元宇宙的重要元素
中国虚拟人产业G速发展,而元宇宙的热潮加速推动虚拟人产业升级;虚拟偶像产业保持稳定增长态势,预计2022年将分别达到1866.1亿元和120.8亿元
对虚拟数字人行业的深入解读,梳理了几件对行业影响较大的融资事件,从政策和风险角度分析了虚拟人行业的发展前景
元宇宙将进一步打开虚拟人应用场景想象空间,虚拟人制作技术多面提升与突破,预计2030年我国数字虚拟人市场规模将达到2700亿
预计2025年中国虚拟人带动产业市场规模达6402.7亿元;数字经济人才缺口大,虚拟主播和数字员工可弥补市场缺口;虚拟人商业模式将多元化发展
对虚拟人市场演进趋势进行详细阐述以及前瞻性预测,并重磅发布虚拟人发展形态可视化PROICE模型,提出对虚拟人未来发展具有指导意义的三大判断
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G度拟人化的外表,行为,感知交互能力是虚拟数字人典型特征;检验虚拟数字人能否在各个应用场景中取代真人、完成语音交互升级的重要标准
虚拟数字人行业多种分类标准并存,交互方式和产业应用是两大常见分类标准;交互方式的维度分为交互型虚拟数字人和非交互型虚拟数字人
李未可公司成立于2021年10月15日,是中国D一个AI+AR科技潮牌,李未可打造了中国D一款将AI智能和AR眼镜结合的运动眼镜,首次实现虚拟数字人 交互技术在AR眼镜上的落地
便捷化,拟人化,智能化,多融合化以及工具化将是虚拟数字人未来主要发展方向,更多面,更深 入地融入泛娱乐,教育,金融,医疗等L域,充分发挥应用价值